网络小说家模拟新年版下载-网络小说家模拟2021汉化版1.6.11测试版

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  • 更新时间2025-07-25
  • 版本V1.9.76
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  • 系统Linux
  • 语言简体中文
吴育标斗牛大赛在哪 斗牛细小的表现网络小说家模拟2021汉化版介绍从默默无闻的小说写手成长为家喻户晓的网文大神吧!开局一支笔,三餐泡面,日更万字,三年之期内,小说收获千万订阅,出版实体书,改编电视剧,上映小说改编电影~完成一亿小目标~ 网络小说家模拟攻略1.可以多刷几次找一个好的开始,平均16的属性应该差不多了。然后你会有3000的...

网络小说家模拟2021汉化版介绍

从默默无闻的小说写手成长为家喻户晓的网文大神吧!

开局一支笔,三餐泡面,日更万字,三年之期内,小说收获千万订阅,出版实体书,改编电视剧,上映小说改编电影~完成一亿小目标~

网络小说家模拟攻略

1.可以多刷几次找一个好的开始,平均16的属性应该差不多了。然后你会有3000的本金,用这3000元可以加三种属性,加点顺序由低到高,然后第一个月破产再送1000,再加那个剩下的属性(先不要加打字速度)。然后可以开始写第一本书了,选择最低的穿越网保证自己不扑街,以最低的属性数值为标准使用灵感,写稿子赚钱保证每月的房租(不能再破产了),玩手机保证灵感够用。这样的话,可以在第一本书打出好的开局,赚取第一桶金,就像上图一样。

2.按部就班的写小说,在保证房租的情况下攒钱加属性,顺序依然是由低到高。保证自己评分在6以上,签约拿低保,上架拿订阅分成,然后接到实体书邀请。大概在20章左右完结第一本书,或者说在实体书卖完了和刚好得奖后(这样可以保证第二本书在下次比赛前有充足的缓冲时间),具体情况自己把握即可。有了一定的粉丝基础,第二本书可以在18k上面连载。

3.到了第二本书的尾声以及第三本书的开始,游戏进入高速发展的中期。这时候你已经赚取了足够的本金,可以在购买中升级自己的家具和房子。我的建议是从上到下一个一个升级,然后余钱继续加属性(这个时候应该很难破产了),依然用属性最低值作为灵感写书。然后,电视剧和电影公司就会来找你签约,赚取大量的钱,再去买家具加属性,在“合连网”开第三本书。这个时候游戏的乐趣就慢慢体现了,体验“支付宝到账……”的愉悦

4.这个时候你已经是个成功的作家了,了解游戏机制,不怎么需要攻略了。在终极网站“终点网”连载第四本书,家具房子升到顶配,各种公司纷纷签约,最后与排行榜上的作家一决高下。

版本记录

网络小说家模拟2021汉化版特点

经典的模拟养成类型的游戏,与网络文学相搭配。

寻找灵感,开启新系列的创作和旧作品的连载。

通过售卖获得资金,对家居环境进行装修,更好的进行创作。

默默无闻的网络小说写手究竟怎样出名,让我们亲自来体验一下吧!

让无人问津的网文作品爆红网络,阅读粉丝评价,进行细心改正。

经历书籍滞销,票房扑街,人生的大起大落皆在其中,快来体验一下!

9月30日更新:
1,小说完结增加[离线完本订阅收益]!
2,读者打赏系统;
3,全新的写手称号系统;
4,写作四维及写作速度可以在写作过程中得到锻炼提升;
5,评论系统重置,更加真实,评论文本量x10!
6,现在小说的大纲评分会在写作过程中跟随主角的能力值刷新啦!
7,优化解决游戏前期过难,中期数据爆炸,后期太容易的问题;
9,夜间时间流逝自动加速;
---------------------
10.2日紧急修复(需要重新下载):
1.离线收益框被房屋挡住的问题;
2.离线显示收入和实际收益不一致的问题;
3.历史作品中,签约网站不更新的问题;
4.书柜效果显示错误.
10.6更新优化:
1.书柜显示价格和实际价格不一致的问题
2.减少游戏任务前期金钱赠送,增加后期任务奖励
3.评奖奖金随着小说网站提升
4.修复出版收益公式错误的问题
5.修复离线收益不可领取的问题,同时增加离线完结功能
10.12日更新:
修复了离线收益的bug;老玩家不必更新~边缘世界20世纪武器mod免费版

网络小说家模拟2021汉化版前期玩着还不错,游戏难度也还行比较合人胃口,游戏就是体验写小说的,还挺简单的,摸懂规则就行了,首先会给你600块钱,然后你要做任务写小说来赚钱,首先要选题材,可以选大众一点的,后面就自己来探索啦~

网络小说家模拟2021汉化版

新手入门指南

1、前期不要着急写书,先攒四围属性。

2、玩家进入游戏之后在环境、角色、故事、文笔这四维属性上会随机获得一个数值,一般都是在10左右。

3、前期写书因为四围属性不够,很容易就出现评分过低被刷差评的情况。这样会浪费前期很多的钱和时间,这样中期就无力将自己培养起来。前期一定要攒属性,不要着急写书。

网络小说家模拟怎么样

首先,我觉得这个模拟游戏很不错,很新奇,我个人是比较喜欢的。我个人也是一名网络小作家,籍籍无名的那种,我在玩游戏的时候,其实也在找创作灵感,而这个游戏,很尴尬的境地。如果当成休闲游戏的话,ta又不是太欢乐,自己的小说评分忽上忽下的,让我有一种真实的悲伤感。游戏的节奏处于中间的那种,感觉写完一本书后,基本可以放弃了,玩法规律太简单,也太老套了。我觉得,这款游戏的主要消费群体应该是网络作家倾向的群体,而不是普通玩家,毕竟又不是每个群体都有自己的耐心,应此我认为开发者可以在游戏内容上下点功夫,甚至可以增加文字说明,就比如百科,你可以添加一些小说素材,而不是个人资料,创作本来就是个文字游戏,再创作过程中,可以多些东西啊,就比如,一小时的码字速度,我觉得初始1000左右/h,可以跟现实贴切点等等。

展开内容

应用信息

  • 厂商:快手科技有限公司
  • 包名:cn.abc.tools
  • MD5:373309156181079190f87e82f7786f09
  • 年龄:16+
  • 备案号:备案号:苏2K-200053841-22D
  • 无需网络 有广告

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