





1.“移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷
无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。
活的江湖:动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。
无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。
(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)
2.“1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗
没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。
武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。
3.“你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则
江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。
你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。
4.“高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在
《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。
大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。
5.“市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气
江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。
各位侠士,大家好,我是《下一站江湖Ⅱ》的制作人。
自第一部作品以来,我们聆听了无数玩家的心声。大家渴望一个更自由、更真实、更庞大的江湖。为此,我们团队呕心沥血数年,致力于打造这个无缝开放的武侠沙盒世界。
它可能还不够完美,但它承载了我们对于“仗剑江湖”的所有梦想。在这里,你没有“必须完成”的主线,没有“必须击败”的敌人,只有你想走的路和想成为的人。
我们希望《下一站江湖Ⅱ》能成为你忙碌生活中的一片世外桃源,一个可以随时沉浸其中、感受刀光剑影与人间烟火的第二人生。
8月27日,我们在江湖等你。期待与你,江湖相逢!
【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】
1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)
a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):
b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决
c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)
2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)
最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)
1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”
2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片
白玉京,与大家再会!
1、通关一周目:先达成任意通关结局(推荐“大梦初醒”),但别选“饮恨江湖”结局哦~
2、关键存档:在选择门派节点单独存档,通关后用它覆盖主线存档,跳过加入门派环节。
3、坚定选择:与秦臻对话时,果断选择“不加入门派”,他会指引你去找迟月开启主线任务。
4、触发任务链:前往长春谷附近触发“洛城茶楼”传闻,完成对话→找郑松→战斗→进入茶楼,完成产业任务。
5、创建门派剧情:完成后去碧落山龙隐山庄,找管家文成对话,系统将自动触发创建门派剧情!
1.将墨者身份等级提升至4级;
2.刷满机妙属性熟练度;
3.前往龙蛇寨山顶(坐标1044,1360)完成傀儡任务对话。
1、下一站江湖2有诸多不足:点击查看“购买须知”
2、下一站江湖2内容量及其庞大,截止到目前为止版本包含本体及11个大型玩法DLC(无需激活,下载后自动安装),因此:
新手较难(建议一周目跟着主线及攻略走)
BUG较多:点击查看“BUG修复进度表”(我们目前已完成百分之97的历史问题修复,剩余问题将在下一个资料片发布前全部解决)
3、下一站江湖2未来还要更新5年左右:
因此我们会不定时的开启打折等福利给大家
更新到后期,甚至会推出限时免费模式
因此不着急的大侠们可以等等,等胖子给大家带来一个越来越精彩的江湖
我们能保证的是,我们每一次的免费内容新DLC都会是全新的游戏体验,不影响老存档!
【首发移动端福利与售价】
限时折扣:
TapTap/iOS首发折扣价24元(原价36元,8.27-9.9折扣)
安卓纯外观DLC《江湖初见》16元
预约里程碑奖励:达成50万/55万/70万预约,赠特效【桃花影落】【剑气纵横】【难求一败】
上线赠礼:四套限定时装孤筠、烽烬踪、霜梦夜行、云华天迹,登录即可领取
(PC端福利详见对应平台公告)
1、游戏中的天门山上是一个支线任务,我们需要先去云鹤村寻找万事通。
2、万事通的具体坐标就在(1112,1481),对话交流询问关于江湖人士的传闻。

3、之后就是前往村子的后方天门山上找到任沛,坐标位置(1165,1488)。
4、与其切磋并战胜他,即可完成天门山上任务,并且这里还会获得一个云鹤疑云线索“不夜京情报一”。

优化性能和卡顿
新增全局阴影设置
修复一些已知BUG
1、击杀高阶敌人、使用书籍、完成任务等。
2、游戏中修为是角色的一个关键属性,可以帮助我们激活经脉五脏、突破提升境界。
3、其获取方式多样,比较常见的就是跑图做任务,这个必然能够获取大量修为。

4、之后就是使用修为残篇、残页、断章、笔录、典籍、密卷和宝册等方式来获得修为。
5、需要注意的是,修为心得书籍散落在世界各地,各类江湖人士都有携带,有些商人也有在兜售。

下一站江湖Ⅱ,你来了,便是江湖。武侠版原神自由度太高了,boss很强但是能打,虽然单机但是好像有榜单,尤其每次重开资源任务都会不一样,地图大到不敢相信。还会解锁轻工可以上竹子上房子飞山哇真的梦想中的游戏。主线有推动任务,互动丰富,真的我哭死,甚至还有各种方面可以学习人物身上道具都是随机的。
少侠,欢迎归来。
你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?
时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:
“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”
“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”
“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”
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1.角色扮演:
①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)
2.市井身份:
①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等
3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造
①数十个可加入的各具特色的门派
②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情
③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵
④每个门派都有自己独有的武学、心法体系
⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营
⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸
4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路
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