





《梦境-迷失之地》是一款带有肉鸽元素的动作割草游戏,
你将成为(迷失之地)一名战士,在梦境的迷失之地苏醒。
怪物如海啸般向你汹涌而来,你能依靠的,只有手中的武器和不曾熄灭的熊熊战意
重拾往昔的战斗技巧,在万军之中辗转战斗。
击杀怪潮,获取他们身上的混沌能量,激活手中的星尘之杖,祂将庇佑于你
获取战士的力量,重塑传说。
梦境迷失之地是一款roglike类型的割草手游,玩家将成为迷失之地苏醒的一名战士,使用手中的星尘之杖击杀怪潮,获取力量重塑传说!游戏中,玩家将面对成百上千个怪物的同时进攻,且在战斗中会出现多种随机技能,可能是冰冻住敌人的冰封,或是能够召唤腐蜂飞向敌人的蜂群腐蚀,所以玩家需要针对战斗情形选择最适合的技能才能抵挡住如海啸般的怪物。
1、当前主流装备为橙色装备,后期可以制作各个部位的橙色装备。
这是因为橙色装备能够用较少的资料来提升装备内容,而内容的能力占据了装备内容的90%。
幻彩装备有独特的幻彩内容。
2、初期装备取得时可以留意10和20级的词条,如果能力在攻速攻击伤害这些类型的可以留下来过渡穿着用,只看10和20级的提升是简单的。
3、词条选择
暴击:请将爆击维持在均数50%以上(宠物35%+神器5%+树36%+雷殿20%=96%,后期会有爆击的地方)。
攻速:增加输出
移速:依手感适量增减,竞技场必备
爆伤:增加输出
攻击:增加输出
伤害:血25%的那条好用
需要暖机的不选,指定特定对象的也不选,例如每击败200之怪物伤害+3%这类。
有条件的词条一般都可以叠层数,最大限制可叠10层,例如「伤害+20%,受伤导致生命值低于25%时失效」或「对精英和首领的伤害+20%(每层+20%)」。
特定条件层数或无法叠加的都写在词条上。例如「生命值高于50%时,移动速度+20%(无法叠加)」或「每击败200只怪物,攻速+2%(上限10%)」。
其他无条件生效的词条的不设上限。
5、装备和珠子来源(不用钻石抽装备箱):竞技场可换装备钥匙和各种颜色珠子、副本扫荡或手动有装备钥匙、时光宝库有装备和钥匙及珠子、三屋材料+制作。
6、魔幻晶石来源(用于换掉装备底下的各等级词条)及1日取得量:竞技场、时光宝库、魔法商铺、活动、炼狱副本(稳定来源)、氪金。
7、洗鍊选词条多的装备,需要魔幻晶石(洗的次数影响晶石数量、一次洗多条词数不影响数量)。
魔幻晶石1日取得量:副本炼狱1场8颗、买的体力加恢复的体力可以敲24场、加上紫珠换商铺体力的最大10场、约34场炼狱一天、竞技场商店10颗、残片及商铺太贵不建议。
总结一天约200颗~282颗之间。
8、突破、进化失败有累积福利机率。
PS:幻彩装备为此游戏最高质量装备(分解装备:分解强化过的装备会退你强化道具)。
9、装备强化卷来源:
活动、魔法商铺(下副本敲装备钥也可装备做绿装)、灵兽、竞技场(可于周一结算时降段位来提升一周内的兑换量)。
1、普通关卡21关后从低级装备钥匙变成角色钥匙和宠物钥匙,51关后体力消耗变成15但钥匙翻倍,100关体力消耗15,多出一个boss(钥匙掉落是50关1.5倍)。新人提升最快是角色升星。炼狱关卡51关后变成紫和金钥匙,可以按需刷取,分解材料和突破装备。

2、商店每天买魔法店铺10个体力药水,时光店(分解不必要碎片得)换两个体力药水。还有竞技场换瓶子或者碎片。

3、装备最后都是要幻彩,因为格子满四个,每个格子抵得上一个词条,就算难升级也比低级装备强,同理,越稀有越好。建议炼狱51后自己研究装备系统。

4、符文主要是免伤,其次攻击,再其他的都是累赘。免伤作用最强,虽然不好统计,但如果你一身装备全镶嵌免伤,你会发现和不主免伤的是两个世界。某个时候boss伤害能秒你。多了10可能你就无伤了。攻击很难出,对面板加成最大,偷榜用和打输出用。其他血量、暴击、爆伤、攻速,看个人理解。
1、特色的全球竞技战场,为玩家带来丰富多彩的游戏体验,告别单调与孤独。
2、邀请好友或同伴一同挑战强大的BOSS,享受多人互动的开荒乐趣。
3、战斗效果绚丽夺目,为86PS软件园玩家带来无与伦比的操作快感。
4、在战斗中,灵活调整阵型,巧妙利用每个角色的特长,实现战略上的优势。
5、采用纯正的日式立画风格,角色造型华丽,等待您的召唤与派遣。
1、修复刘海屏适配问题
2、修复连续拾取多个技能宝箱可能存在的界面表现异常问题
3、调整降低贵族签到经验、日常礼包免费礼包奖励
4、调整降低兑换商店“体力药水”产出
5、调整降低英雄升级突破加成属性为所有英雄生命+6%、所有英雄防御+9%、所有英雄攻击+3%,防止因英雄数量不断增加导致数值膨胀
6、优化初始化资源速度
7、优化角色模型(游戏内所有角色模型已全部优化)
8、优化改名后同步刷新排行榜
9、优化资源卸载检查间隔
10、优化局内游戏暂停后背景音乐音量大小
11、优化游戏默认帧率为30帧
12、优化头像、头像框选择逻辑
13、优化游戏转圈逻辑
14、优化局内角色释放技能动效效果
15、优化圣诞节活动时间
16、优化圣诞节“宝石争霸”模式下所有人的拾取范围固定为1.5米
17、优化屏蔽词功能逻辑
18、优化挂机奖励领取规则
19、优化客户端、服务器获取道具逻辑
20、新增“装备宝箱”连续开启背包数量检测(防止背包数据膨胀)
21、新增所有消耗道具分解配置
22、新增新年小游戏“连连看”
23、新增局内技能解锁条件,根据玩家关卡进度逐步解锁
24、新增一组“冲刺”相关“雷系”技能
25、新增皮肤红点提示(第一次获取)
26、新增炼狱角色:雫
27、新增“雫”角色礼包(修改传奇礼包价值)
28、新增元素说明界面“终极技能”显示
29、新增开场剧情、章节剧情、新手引导配音,文本润色
30、新增111-120章节
幻境之塔

1.塔层设计
基础层:每层设有怪物,需击败后才能进入下一层。
BOSS关卡:每隔10层,会遇到一个强大的BOSS,需要更高的策略和团队协作来击败。
2.进度排行榜
周排名:每周结算幻境之塔进度,依通关层数排名。
奖励:透过每层可获得奖励。
层数重置:每周可免费重置层数一次(层数奖励可重复领取)
3.奖励系统
塔内奖励:完成每层和BOSS关卡后,可获得专属幻境魔币。
周排名奖励:根据排名获得奖励,包括稀有装备、天赋书等。
层数重置:如上所述,每周有一次免费重置机会。
4.技能系统
初始选择:玩家开始爬塔前可选择10个初始技能,客制化策略。
技能选择:从清单中选择新技能,丰富技能组合。
重置机制:在难关可重置已选择技能,重新选择以克服难关。
5.其他
神殿/生命之树/神器等相关属性及技能天赋,在幻境之塔中依然有效。
幻境之塔战斗中,怪物不掉落经验,玩家不会升级。
BOSS关卡设有狂暴时间机制,难度越高的BOSS,狂暴时间越短。
玩家装备及角色属性值在幻境之塔中依然有效。
6.幻境商店
使用幻境魔币兑换奖励,兑换次数每日重置。
世界boss

1.通关需打死boss3次,时间到或死亡都是失败
2.不要按右下角那个×2倍速按钮,没有把握的情况下,请用正常速度来挑战
3.比较特殊的几个技能:
技能人偶可拉仇恨
速移强攻有移动减伤50%(所以可以边移动边攻击的弓手和法师在世界boss里很实用)
4.特殊的词条:
对生命值超过90%的敌人伤害+75%(每层+75%),激情阶段BOSS血会持续性恢复至满血,并且攻速越慢,这个效果越大
5.突刺必死该怎么办
队友祭天(找远程角色躲在队友身后输出)
脚程要快(移动速度要快到能跑赢突刺)
下方3个技能有无敌效果(攻速越慢无敌效果越长)
血多到无视伤害(扛就对了)
在你死掉前打爆对面就好(最好的防御就是进攻)
排行榜

1.根据赛季结算时玩家的当前战力值依次排入相应的段位区间,在接下来的赛季中各个段位的玩家相互比拼,获取对应的段位排行奖励,当然段位越高排行榜获得奖励也相应更高
2.以下是对应的段位对应的战力区间:
至尊导师-全服战力前100名
奥术贵族-全服战力101~300名
魔法宗师-全服战力301~500名
元素使者-全服战力501~800名
秘法行者-全服战力801~1500名
幻影学徒-全服战力1501~3000名
3.赛季排行榜包含:击杀榜/竞技榜/战力榜/世界BOSS伤害榜
4.每个段位的玩家只显示当前段位内的排行榜数据及奖励
5.在每周赛季结束时,会根据战力排序对所有玩家进行重新分配段位,并邮件发放上赛季奖励
副本

在这个大体力时代,扫荡或者手动打副本都可以获得不少的钥匙,看玩家缺什么补什么。
1.炼狱扫荡11关之后(掉落宠物及勇者钥匙)(30体)
2.普通扫荡21关之后(掉落宠物及勇者钥匙)(10体)
3.如果有强烈材料需求,请手动通关,手动通关材料有较多份,扫荡只有1份
4.时光结晶取得:
初次通关炼狱关卡奖励
活动
手动或扫荡炼狱关卡
礼包
魔法商店
如果很闲,可以手动炼狱副本,如果第一只Boss没掉,退出重打,退出不会结算
5.副本中技能(屏幕下方那三格)
1).主要由上场角色的属性决定,但是每个角色的大招伤害百分比各有不同。
2).大招的百分比是由每个角色本身的初始大招伤害百分比和培养对应角色后的伤害加成百分比。例如上场的是妮可,那三个大招伤害就是妮可的攻击力乘以切换角色的大招伤害百分比
3).可以提前放掉用不到的技能来让三格排列成需要的三个技能,在boss战中依序施放
4).以下为不同英雄大招的简介
6.主要:
星野雪音:回血加攻速加防御(加攻速也是输出增加的一部份)
月见理:附加虚弱状态(提升我方输出)
状态:
千鹤寺:附加中毒
美风桃音:附加冻结(导弹类型)
雪之宫雪乃:附加燃烧(具有短距离推进效果)
奇效:
七海千鸟:击退(击退类的在面对召唤型的boss,可以推开其他小怪)
樱雪舞:击退
输出:
妮可:持续性魔法阵
日常玩法

1.领礼包领月卡领签到
2.灵兽:回收装备做珠子(上限80等,66等产红珠,之后都是面板能力提升)
3.副本扫荡或手动请自行选择:优选勇者及宠物钥匙掉落关卡(角色升星所提升的数值多)(宠
物上限50等)(多余的碎片分解,商店换道具)
4.提升装备可选装备钥匙的副本
5.推荐可以做10体的每日可稳定魔法屋升级(每次升级可获得0.1%的攻击和生命加成)
6.钻石用来供应灵兽的午餐和买体力还有扩充场次
7.英雄试炼:提升角色等级(也可以冲一点赛季数量)
8.金币扫荡:钻石增满场次,赚钱赚钱(手动可以冲赛季击杀数)
9.灵兽养成:吃钻石和星辉结晶(灵兽上限80等)
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